IBM区块链系统:在AR游戏玩家、真实世界地点之间建立“信任”

发布日期: 2018-11-05 15:09     

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11月1日星期四,美国专利商标局(USPTO)公布了IBM的最新专利文件。据了解,全球主要科技巨头IBM又申请了一项区块链专利,这次的目标是阻止AR(增强现实)游戏玩家入侵不受欢迎的地点。

在这项专利中,IBM描述了一种基于区块链的方法和系统,用于设置和维护AR对象和现实世界物理位置之间的安全边界。根据该文件,一个分布式分类帐被设置为持续维护一个不断增长的数据记录列表,以防止伪造和修改。

基于区块链供电的位置数据库,“示例性方法”AR游戏允许移动设备获得关于AR上的特定位置是否是不合需要的信号。此外,所描述的系统能够修改被指示为不期望的某些AR对象,还在移动设备上显示它们。


在这项专利中,IBM提供了增强现实的简要描述,声明这样一种游戏形式被绑定到一个由更多游戏项目(如角色、资源或内部游戏位置)的图像覆盖的位置。通过应用新的区块链专利,IBM可以在现实世界的地点和基于位置的AR游戏之间提供“信任”的保证。

IBM是世界上最大的区块链相关专利技术提供商之一。截至8月31日,这家科技巨头总共申请了89项区块链专利,在有90项专利申请的阿里巴巴之后,位居第二。

10月中旬,一份关于IBM区块链专利历史的分析报告显示,这些专利涉及许多行业,如物流、物联网(IoT)、区块链硬件等领域。


编辑:daisy

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